그림 33 및 34 및 34 : 마커스와 개발
지금은 살아 있고 애니메이션이있는 상상력으로 소녀는 우려를 진지하게 받아들이고 또 다른 FTA를 제공하는 데 도움이됩니다. 이 최신 우유 치아의 발아는 아마도 4 개의 의자에서 몇 초 만에 만들어 졌을 것입니다. 세 번째 생일에 그는 B. 사용 및 간단한 문구와 같은 여러 언어 기술을 3-4 단어로 확인해야했습니다. 유머 감각을 세고 얻는 법을 배우십시오 (당신은 당신의 이익을 위해 그것을 사용할 수 있습니다), 아마도 마리화나와 함께 (무시해야 함). 일반적으로 그의 몸은 아기의 지방을 잃습니다.
- 도와
- 재미있는 간식
- 섬유의 마지막 방전
- 아직도 침대에 있습니다
- 언어의 이정표
- 아
- 숫자를 이해하십시오
- 피하다
- 가득한
- 의류 선호도 증명서
- Bate o Bossiv
- 성격
- 2 살
- 소규모 소프트웨어
- 성장
- 방의 놀라움
도와
비참한 상상력은 일반적으로 괴물, 용, 바람 및 기타 신비한 어둠의 창의성을 제공합니다. 어둠에 대한 두려움은 어린이의 정신이 그들의 이야기를 발명 할 수 있기 때문에 일반적입니다. (You can really imagine nights, the result of hyperactive imagination, as a demanding cognitive development.
자녀를 진정시키기 위해 :
- 두려움을 진지하게 받아들이십시오. 그는 결코 그를 풀지 않고 아들의 상상력을 위해 영구적으로 일하지 않습니다.
- 논리적 점프. 그의 기저에서 환자에 대한 설명은 상태가 아니며 괴물은 옷장에 살고 있지만 밤은 씻겨지지 않습니다.
- 자녀의 비전을보십시오. 정말 거미처럼 보이는 이상한 색조가있을 수 있습니다.
- 약간의 빛을 시도하십시오. 방의 밤 빛이나 빛의 진정 명확성은 많은 끔찍한 생물에 부딪쳤다.
- 추가 FTA를 제공하십시오. 걱정은 종종 자녀의 삶에서 다른 두려움을 반영합니다. 그는 안아주고 여행하기를 원할 수있었습니다. 행복하고 안전합니다 수면 루틴 또한 아이가 높이 평가하지 않은 것도 중요합니다.
재미있는 간식
그 오래된 간식으로 지루합니까? 오래된 것은 빵과 영화 대신 오믈렛으로 관절 치즈 나 땅콩 버터를 자르고 있습니다. 요거트 과일과 같은 성인 맥주 버전을 제공하고 Kashpa Sif와 함께 제공됩니다. 또는 당신은 추워지고 싶다 : 나는 딸기를 좋아하고 물을 섞은 다음 팝 IC로 컵을 얼리 는다.
섬유의 마지막 방전
마지막 우유 치아 - 일반적으로 4 초의 대변이 20 개월에서 33 개월 사이에 나타납니다. 더 일반적입니다 치아 자국 이들은 기증자, 긴장하고 곡선입니다. Mokárs는 일반적으로 매우 크기 때문에 특히 고통 스럽습니다. 좋은 꿈조차도 밤에 울기 위해 깨어날 수 있습니다.
치아의 통증을 완화하기위한 다른 전략이 있습니다. 예를 들어, 냉장고의 특정 나일론 백에서 용기의 혼합 장갑을 식히십시오. 가방에서 캐비닛의 장갑을 제거하고 아들을 씹게하십시오. 직물은 추위가 통증을 둘러싼 다면서 아기의 잇몸을 마사지합니다.
아직도 침대에 있습니다
아직도 침대에 있습니다 can disrupt the whole family's sleep. Even if your child is mostly 훈련 낮에는 나이트 라이프 몸이 준비된 경우에만 발생합니다. 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 정상입니다.
당신이 기억해야 할 가장 중요한 것은 침대 흐름이 자발적이지 않다는 것입니다. 자녀는 그것을 통제 할 수 없습니다. 그의 첫 번째 치아와 마찬가지로, 나이트 라이프는 서두질 수없는 물리적 발달입니다.
자녀가 침대를 움직이는 것을 막을 수 없더라도 더 빠른 젖은 침대로 돌아갑니다 그리고 곧 당신은 당신이 야간 사고에 대비할 준비가되었는지 알게 될 것입니다. 자녀에게 속옷과 침대를 흡수하고 항상 수동으로 잎과 잠옷이 발생하여 빠른 변화를 위해 잎을 착용하도록 요청하십시오.
언어의 이정표
자녀의 언어 능력이 올바른 방식으로 있다는 진정 신호를 찾아서 행동을보고 말을 듣습니다. 예상 언어 기술 사이 24 개월에서 36 개월 사이 :
아기의 백분위 수를 계산하십시오
- 사진으로 이야기를 들어보십시오 (말할 때 가입).
- 비슷한 게임을합니다.
- 그는 사진을보고 페이지를 돌리고 자신이 보는 것을 읽는 것을 좋아합니다.
- 당신은 스스로 질문에 대답 할 수 있습니다.
- 간단한 응용 프로그램을 볼 수 있습니다.
- 새로운 새로운 단어가 빨리 배웁니다.
- 아빠가 선언 한 단어를 복사하십시오.
- 규칙적인 음식과 정기적 인 관계를 맺고있는 것들을 만드십시오.
- 신체의 일부를 식별합니다.
- 이름을 말하고 그의 성을 알고 있습니다.
- 24 개월 만에 200 단어와 30 개월 이내에 450 단어를 알고 있습니다.
- 24 개월에 36 개월에서 3 개월에서 4 단어의 두 단어와기도를 사용하십시오.
- 노래를 부르고 한두 개의 콧물을 시도하십시오.
당신이 당신의 아들이라고 생각한다면 연설과 함께 시간이 없습니다 또는 갑자기 그는 오거나 돌아오고 의사에게 말한 것을 멈췄습니다. 언어 치료사의 청각학과 감사는 무언가 잘못되었는지 (예 : 청력 상실)를 결정하고 조기 개입을 계획하는 데 도움이됩니다.
아
생각하려고합니다 다른 아이가 있습니다 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\? Il n'y a pas d'espacement idéal, mais un avantage pour les avoir assez proches de l'âge est que les enfants peuvent être des camarades de jeu à mesure qu'ils grandissent\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\.
Ce n'est pas une bonne idée de parler à votre premier-né d'un bébé attendu jusqu'à ce que le premier trimestre soit passé en toute sécurité \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\(vous n'aurez donc pas à expliquer une fausse couche, car c'est à ce moment-là que le risque est le plus grand\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\)\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\. Bien qu'il soit bien de partager les nouvelles au cours du deuxième trimestre, vous voudrez peut-être attendre que vous ayez 8 ou 9 mois - lorsque vous êtes visiblement changé et que l'attente ne sera pas trop longue - pour parler de l'arrivée imminente\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\.
숫자를 이해하십시오
하나 둘 셋! 말할 수있는 능력은 시작되는 반면, 아이는 최소한 3의 원시적 인 방법입니다. 첫째, 아이는 하나 이상의 하나 이상 (2 ~ 6 개가 아님)을 식별 할 수 있습니다. 2 세의 나이에 아이는 2 명 (1, 2)을 신뢰할 수 있으며 3 년 후에는 3 살이되지만 최대 10 년에 도달하여 색상 기억을 암송 할 수 있습니다. 이 나이의 아이들은 아직 이해하지 못하고 그들이 부르는 금액을 식별 할 수 없습니다.
자녀가 다음 수학 기술을 준비하는 가장 좋은 방법은 연습과 추가가 아니라 하루에 대한 디지털 링크를 만드는 것입니다. 많은 책을 읽으면 큰 소리로 읽는 것이 도움이되고 일부 측면 기호가 다른 것을 나타냅니다. (나는 이전 독서의 예인 McDonald 's와 같은 함부르크 레스토랑에서 구성하는 금 아치를 알고 있습니다). 게임 중에 가거나 차단되면 단계를 클릭하십시오. 다른 모양 (원, 정사각형, 삼각형)의 조각 인 골절에 들어갑니다. 이전 독서의 또 다른 유형.
피하다
물론 당신은 그 어느 때보 다 당신의 아들을 사랑합니다. 포옹과 키스를 피하면 어떻게됩니까? 때로는 2 년 동안 그들은 매우 피곤하지 않는 한 포옹을 위해 앉는 것을 좋아하지 않습니다. 다른 사람들에게는 이것이 부서와의 싸움을 거부하는 방법입니다. 다른 버전이 내 머리가 아닌 방법에 중요합니다!
생생한 꿈 초기 임신
당신은 거부 당하지 않거나 질문을하지 않습니다. 곧 편안함이 필요하면 항상 당신에게 연락 할 것입니다. 그 동안, 당신은 사랑하는 곰으로 끝나는 어리석은 게임 사냥에서 당신을 위해 싸울 수 있습니다.
가득한
그들은 Popia의 머리와 같은 단어가 잃어버린 것과 악화 될 때까지 천사의 어휘를 확장하게 된 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 흥미 진진한 말 (부모의 힘을 높이는 것처럼 보이는 사람들) 친구, 자매 및 자매와 함께. Cocō의 Dowopy는 말하고 듣는 것이 매우 재미 있기 때문에 인기가 있습니다.
이런 종류의 언어를 사라지는 가장 빠른 방법은 그것을 무시하는 것입니다. 이야기를 만들 때, 그것은 얼마나 많은 강한 단어가 더 많은 의미인지를 보여줍니다.
의류 선호도 증명서
당신은 당신이 선택한 매혹적인 요소로 자녀를 입을 수 있으며 떠나기로 결정하지 않았다면 모든 것이 었습니다. 그렇게 한 것 같습니다 특히 진술 착용 :이 셔츠는 거칠거나 파란 셔츠를 원합니다 (다시). 시작 -패셔니스트? 아니, 그냥 독립성을 실천합니다.
그들은 그것이 어떻게 생겼는지 얻지 못합니다. 공식적으로 사진을 찍지 않으면 싸워야합니다. 민감한 상황은 추위에 코트를 사용하는 것을 거부합니다. 주장하는 대신 내부 경제에 작은 공간을 주려고 노력하십시오. 좋아, 나는 그것을 쿨러로 가져오고 싶다. 매우 추워지면 표현됩니다. 그렇지 않으면 차갑고 초기 공원을 떠날 수 있습니다. 이는 그 행동의 자연스러운 결과입니다. 예외 : 악천후가 더 위험합니다. 그러므로 당신은 가정 규칙에 적합한 옷을 돌릴 필요가 있습니다. 코트없이 눈을 가지고 놀 수있는 방법이 없습니다.
Bate o Bossiv
여기 보스는 누구입니까? 더 나은 언어 능력 외에도 지루한 성격의 새로운 특징 인 요리사. 코트를 설정하십시오. 여기 오세요, 엄마! 시드, 아빠. 그의 아들은 우주의 중심으로 여겨지므로 물론 모든 사람이 근처에 있다고 믿는 것입니다. 이 견해는 개발 측면에서 충족 될 수 없지만이 문제를 더 쉽게 만들 수 있도록 훈련 할 수 있습니다. 무언가를 원한다면, 당신은 사용하고 멋진 목소리에 연결해야합니다.
때때로 보스는 하나입니다 알리다 그리고 그는 당신이 정말로 당신이 그분의 말을 듣거나 지금 당장 놀기를 원하기 때문에 필요한 명령을 줄 수 있습니다. 다시 배우십시오. 삽입 : 현재 당신의 소원을 항상 만나지 않는 것은 현재로서는 가능한 한 빨리 인내와 답변을 배우도록 도와줍니다.
성격
당신은 당신의 자녀의 성격을 점점 더 많이 볼 수 있습니다. (또는 할아버지 또는 재미있는 보일러의 성격). 때때로 아이들은 부모의 기질을 물려 받고 때로는 완두콩과 흠집과 같은 부모의 온화한 사람과 충돌합니다. 부끄러워하고 자녀가 관심의 중심에 살고 있다면 의사 소통하기가 더 어려워 보입니다.
그의 성격은 또한 그와 그의 아들의 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 그가 훌륭한 운동 선수라면, 인형을 가지고 놀기를 선호했지만 아들에게 많은 스포츠 기회를 제공하는 것이 시급 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 누군가의 선별이 아니라 자신이있는 아이를 존중하고 먹이는 것입니다.
2 살
그녀의 미식가는 매일 더 재미있는 것들을 말할뿐만 아니라 유머에도 반응합니다. 가장 좋아하는 여정은 아이러니하거나 아이러니 한 농담이 아니라 광대, 이상한 소리 및 재미있는 얼굴의 의미에서 더 많습니다.
옷을 입는 데 유리하게 기분을 이용하십시오 : 양말은 어디에 있습니까? 코에? (아니요!) 당신의 아들은 어머니 나 아버지보다 더 많은 정보를 얻습니다. 당신이 힘을 위해 싸우는 느낌이라면, 그것은 바보 같은 목소리 나 샬 라탄 목소리에 대해 이야기하기 시작합니다. 책의 순간에 독서 또는 스토리 텔링에서 어리석은 목소리를 사용하는 것은 재미 있습니다.
마감일은 언제입니다
소규모 소프트웨어
두 아들 아들이 너무 높아 보인다면 소프트웨어를 구입하십시오. 그것은 내가 어떻게 사용하는지와 그 이유에 달려 있습니다. 이 나이의 어린이는 생쥐에 쉽게 노출되지만 한 시간을 보내는 법을 배우지 않더라도 걱정하지 않아야합니다. (현재 세기에 태어난 아이를 돌보지 않을 것입니다). 게임은 학계를 향한 한 걸음을 내딛지 않습니다.
이 시대의 어린이는 3 차원의 실제 연구에 의해 더 잘 가르칩니다. 평면 스크린은 가지고있는 휘파람의 양에 관계없이 처리 할 수 없습니다. 아주 어린 나이에 컴퓨터 게임에서 부상이 올 수 있는지 확실하지 않습니다.
그렇게한다면, 어린이가 적당히 어린이를위한 소프트웨어를 사용하는 반면, 어린이는 TV를 포함하여 하루가 필요한 전체 화면에 컴퓨터를 가지고 있습니다. (AAP는 하루에 두 명의 어린이의 전체 그림을 제한하는 것이 좋습니다).
보육원에 TV, DVD 플레이어 또는 컴퓨터를 넣지 마십시오. 이것은 과도한 비전과 매우 어려운 습관으로 이어집니다. 컴퓨터 게임을 사용하는 경우 2 세의 어린이를위한 교육 프로그램을 선택하십시오. 이상적으로는 함께 놀고있는 일을 해석하는 데 도움이됩니다.
성장
아이들의 대부분의 손가락은 약 3 년 동안 계속되었고 그들의 몸은 아기의 지방을 잃습니다. 자녀가 올바른 체중이 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 소아과 의사는 성장을 따르며 어린이의 크기와 체중을 나이의 중간 통계와 비교하는 방법을 보여줄 수 있습니다.
이름의 이름
두 사람은 보통 지방을 치료하기에는 너무 이르다. 자녀는 여전히 치즈, 성장 및 많은 활동 시간이지만 변화해야합니다. 2 -MI -Miders가 반드시 맛있는 성인이 될 필요는 없습니다.
풍토병 아동의 비만 측면에서 이것은 합리적인 질문입니다. 소아과 의사는 두 명의 세일 어린이를 점점 더 형성 적으로 식별하여 생활 방식의 변화를 따릅니다.
2 년 후에 어린이가 과체중 인 현재의 이유 중 하나는 병이나 우유 주스에 대한 무제한 접근 방식을 만들었 기 때문입니다. 우유 (유리에 제공)를 하루에 20 온스로 줄입니다. Ó 4 하루에 한 번 그리고 가벼운 음료를 피했습니다. (물이나 희석 된 주스가있는 다과.
그러나 아동의식이 요법은 의학적 조언 없이는 결코 제한되지 않습니다. 자녀가 현재 큰 성장을 지원하기 위해 영양소의 건강한 조합입니다. 앞으로 몇 년 동안 그의 그의 마음과 몸.
방의 놀라움
그녀의 상태 아들이 그녀의 사랑에 들어갈 경우 세 가지가 사건 이상일 수 있습니다. 부끄러운 일이지만 일반적으로 심각하지 않습니다. 특히 밤에는 자녀가 특별한 행동을 식별하기 위해 많이 잠을 잘 수있을 것입니다.
당신이 무엇을하는지 묻는다면, 당신은 그것을 좋아한다고 말할 수 있으며 물이나 배경에 대한 관심이 다릅니다. 성관계 중 또는 놀랍고 무서운 두려움 직후에 한 소리. 따라서 성가신 것처럼 보이면, 당신이 그것을 볼 때 놀랐고 잠들도록 도와주십시오.
35-36 개월을 참조하십시오
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영양 및 영양 아카데미. 2020. 내 정원은 무엇을 얼마나 먹어야합니까? https://www.atright.org/food/nutrition/dietary-derezes-andhalav새 창을 엽니 다 [2020 년 11 월 액세스]
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Karen Miles Karen Miles는 임신 한 작가이자 전문가이며 20 년 이상 어린이 센터에 기여한 어린이들을 데려갔습니다. 가족에게 좋은 결정을 내리기 위해 부모님에게 유용한 정보를 업데이트하게되어 기쁩니다. 그녀가 가장 좋아하는 콘서트는 9 명의 손자와 함께 4 명의 성인과 난쟁이를위한 Karen의 어머니입니다.