생산하다
이 기사에서는 다음 내용을 설명합니다.
테이블에서 다트 게임테이블에서
箭
화살표의 위치는 매우 중요합니다. 화살은 가까이에 물건이 없고, 명중해도 저항이 없는 벽에 놓아야 합니다(화살이 적을 떼면 어느 방향으로도 적어도 8미터는 날 수 있습니다).
생태학
집에서이 게임을하고 싶다면 테이블의 위치에주의하십시오. 다트는 금속으로 만들어져 있으며, 이 테이블 이외의 물건에 부딪히면 매우 위험하므로 교통량이 많은 장소에는 서지 마십시오. 마커는 항목과 같은 벽에 걸 수 있습니다.
세 명의 경찰관
화살표는 화살표와 같은 벽에 있는 벽의 유일한 부분이어야 합니다. 그러나 포인터가 범위를 벗어날 때까지 화살표를 쏘지 마십시오.
또 다른 중요한 요소는 플레이 중에 서있는 땅입니다. 화살은 나무 표면이나 카펫을 손상시킬 수 있습니다. 카펫 위에서 놀면 큰 손상을 깨닫습니다. 콘크리트, 타일 및 기타 단단한 표면은 화살을 손상시킬 수 있습니다. 어떤 종류의 토양을 사용해야합니까?
다트 보드를 살 수 있습니다. 스포츠 용품점이나 다트 액세서리를 취급하는 전문점 등에서 구입할 수 있습니다. 이 패드는 고무로 만들어졌으며 다트는 표면에서 약간 튀어 나옵니다. 자주 놀고 싶다면 이것이 가장 좋은 선택입니다. 또한, 관객을 위한 공간도 충분히 남아 있습니다. 경기는 보고 싶지 않지만 즐기고 싶은 사람은 반드시 있습니다.
어쩌면 방
테이블을 걸 장소가 없으면 안전을 위험에 빠뜨리지 마십시오. 아이들을 집에 두고 현지 술집에 가거나 거기에서 놀아 보세요. 즐기거나 게임을 하거나 현지 팀에 참여할 수도 있습니다.
다트 게임には十分な照明も必要です。最高のショットを打つために確認したいのは反動だけでなく、矢が当たった後の反動も重要です。ステージを照らす最良の方法は、両側に 2 つのライト、つまり左側と右側に 1 つずつ配置することです。この見た目が気に入らない場合は、小さなピアノランプをその上に吊るして、写真を照らせるようにしてください。見た目が悪すぎてはならず、見えたり動き回ったりするのに十分な光を提供する必要があります。
의회 통지
사진을 곱하는 것은 매우 특별한 작업이므로 측정을 준비하십시오. 이 표지는 문 중앙의 지상에서 5m 떨어진 곳에 매달아야 합니다.
이것이 오늘의 순서입니다.
A 목표를 정확하게 달성 여기가 중심입니다.
화살은 매달리는 것을 목적으로 목표를 정확하게 달성 따라서 원하는 높이를 측정하는 것은 매우 간단합니다. 그러나 천판이 있는 경우 블레이드의 중심에서 힌지까지의 거리를 측정하고 높이에 추가하십시오.
출력 라인에 유의하십시오
낚싯줄의 너비는 1미터여야 하며 플레이하는 표면에 따라 다양한 크기로 설계할 수 있습니다. 바닥에 덕트 테이프를 붙이고있는 사람도 많습니다. 홈 센터에서는 바닥에 붙이는 접착 보드를 준비하는 경우가 있습니다. 스틸헤드 다트의 경우 사선은 대상 앞쪽 8피트 9와 3/4인치여야 합니다. 팁이 부드러운 화살인 경우 사선은 적으로부터 2.5미터 떨어져 있어야 합니다.
커뮤니케이션위원회
화살표를 보면 처음에는 조금 이해하기 어려운 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 매우 간단합니다. 금속 플레이트와 링 주위에 숫자가 들어 있습니다. 외륜, 중간륜, 내륜으로 구성됩니다. 목표는 경기장에 다트를 던지고 게임을 이기기 위해 필요한 점수를 결정하는 것입니다. 외륜은 싱글 스티치, 중륜은 더블 스티치, 내륜은 트리플 스티치, 중륜은 베어 아이 형상입니다. 대상 화살표가 게임과 승리에 필요한 포인트를 결정합니다.
다트를 하자: 일반 규칙
다트에는 대부분의 게임에 적용할 수 있는 몇 가지 일반적인 기본 규칙이 있습니다. 플레이를 시작하기 전에 다른 플레이어에게 어떤 규칙을 따르고 싶은지 물어보십시오. 다트 게임은 세계의 여러 지역에서 다른 방식으로 플레이되고 있으며 다른 플레이어가 배운 새로운 규칙에 놀랄 수 있습니다. 다른 규칙을 기반으로 새로운 게임을 발견해도 놀라지 마십시오. 게임을 시작하기 전에 같은 페이지에 있는지 확인하십시오.
게임은 일반적으로 각 플레이어가 다트를 던져 누가 선공을 결정하는 토스로 시작합니다. 목표는 萯形 명중 단임에 도달하는 것이지만, 아무도 첫 샷을 실수하지 않으면 萯形命中段任에 가장 가까운 플레이어가 먼저 진행됩니다. 첫 번째 플레이어가 화살을 놓으면 두 번째 플레이어는 첫 번째 화살을 놓아 동일한 지점을 노릴 수 있습니다. 그러나 두 번째 플레이어가 첫 번째 화살을 놓지 않고 미국 명중 음영을 치면 자동으로 승리합니다. 화살이 벗겨지면 무승부로 간주되며 다시 역순으로 던지기가 시작됩니다.
복권 당첨자는 플레이하려는 다트 게임을 선택할 수 있습니다.
팀에서 플레이하는 경우 첫 번째 화살을 획득한 팀이 시작됩니다. 그 후 두 팀은 서로 바꿨습니다.
팀은 역할과 선수를 변경합니다. 움직임이 부족하지 않도록 주의하십시오. 그렇지 않으면 게임 또는 적어도 라운드에서 잃을 수 있습니다. 그것은 일반적인 규칙을 얼마나 엄격하게 따르고 싶은지에 달려 있습니다.
각 플레이어는 각 라운드에서 세 개의 화살을 발사합니다.
Kui on sinu kord, ei tohi sa ületada viskejoont, vastasel juhul on sinu nool kehtetu ja kaotad vastasele. Võid köiele toetuda nii kaugele kui võimalik, ilma et jalad üle nööri läheksid.
다트가 테이블에서 던져지면 다트가 걸려서 떨어지더라도 계산되지 않으며 다시 던질 수 없습니다. 모든 화살이 같은 라운드에서 발사되는 경우에만 대상에 명중하고 화살이 떨어지기 전에 화살을 잡을 수 있습니다.
어쩌면 방
누구의 차례인지 항상 파악할 수 있도록 각 플레이어에게 번호를 부여하는 것이 좋습니다.
라운드 결과가 확정되고 스코어보드에 기록될 때까지 적으로부터 화살을 놓지 않도록 하십시오(또는 다른 플레이어가 적으로부터 화살을 놓지 않도록 하십시오). 점수가 정해지기 전에 화살이 쏟아지면 감점이 발생할 수 있습니다.
때때로 게임에서 가장 어려운 부분은 목표를 결정하는 것입니다. 그는 신뢰할 수 있는 슈터가 되고 팀에 없는 모든 사람을 종료하고 싶습니다. 어려운 결정을 내리는 데 도움이됩니다. 중립을 유지하는 것이 좋다.
많은 종류의 화살표 중에서 선택할 수 있습니다. 여기 몇 가지.
결과: 다트 게임