장 라마르
장 라마르
장 라마르 is credited to a member of the Knickerbocker Whist Club of New York. He apparently called the game Gin after the alcoholic drink, as a kind of analogy to the original game of Rum—although there is no indication that Rummy is named after any alcoholic beverage at all. The game is usually played by just two people, but there are variations of the game that allow for more players. A standard 52-card deck is used, and Aces are low.
어쩌면 방
모든 라미 게임은 다음과 같습니다. 플래시는 같은 수트의 3장 이상의 카드(예를 들어, 3장의 4 또는 4장의 6)의 다른 수트의 같은 카드의 편성이며, 스트레이트는, 같은 수트의 3장 이상의 카드의 조합입니다.
장 라마르 is actually just like Knock Rummy, but it is played by only two people. There are other versions of Gin that can be played with more than two, but the basic game is two-handed. Like all versions of Rummy, it is a draw-and-discard game.
눈에 띄는
덱에서 카드를 당겨 누가 먼저 배포할지 결정합니다. 가장 높은 카드를 당긴 사람이 전환할지 여부를 결정합니다. 첫 드로우 후, 각 핸드의 승자가 다음 게임에서 카드를 배포합니다. 벙커는 다음 턴에 카드를 배포하기 전에 마지막으로 다시 카드를 셔플 할 수 있지만, 논 벙커는 일반적으로 카드를 배포하기 전에 카드를 셔플합니다.
출산 후 첫 기간
지정된 예선 후 카드는 별도로 배포됩니다. 각 플레이어당 10장의 카드가 배포됩니다. 나머지 카드를 앞면에 테이블에 놓고 상단 카드를 뒤집어 번갈아 산을 만듭니다.
놀고 있는 것처럼
Comme pour les autres jeux de rami, l’idée est de trier les cartes en groupes ou groupes. Il se compose d'une série de cartes classées par goût ou par valeur. Vous devez avoir au moins trois cartes de niveau ou de terrain pour commencer à fusionner. Les cartes qui n’appartiennent pas à la même couleur sont appelées cartes dépareillées.
게임은 벙커에서 시작되지 않습니다. 딜러는 공급자로부터 카드를 받거나 카드를 버릴 수 있습니다. TV 간부가 아닌 간부도 배급사에 직무를 위임할 수 있습니다. 비벙커가 벙커에 첫 카드를 나눠준 경우, 벙커는 패스할 기회가 같기 때문에 비벙커는 첫 카드를 당겨야 합니다.
비 벙커가 첫 번째 카드를 당기기로 결정하면 플레이어는 카드를 당겨 부정 행위를 하고 게임을 계속합니다. 덱에서 한 장의 카드를 꺼낼 때는 다른 카드를 버려야 합니다. 같은 턴으로 당긴 카드는 버릴 수 없습니다.
누가
(배포한 후) 총 카드 수가 10점 미만인 경우 플레이어는 게임 중에 언제든지 카드를 제거할 수 있습니다. 이 방법은 10장의 모든 카드를 하나의 덱에 넣고 일치하지 않는 카드를 다른 덱에 배포합니다. 연속적으로 10장의 카드를 얻을 수 있는 경우, 합계가 0 으로부터 다시 할 수가 있습니다. 존으로 플레이하는 경우, 스코어는 상대 홀수 카드의 합계에 25 포인트를 더한 것입니다 (게임의 일부 버전에서는 20 포인트를 얻을 수 있습니다).
목표는 100 포인트에 도달하는 것입니다. 포인트는 다양한 게임에서 모을 수 있습니다.
티켓 카테고리는 다음과 같습니다.
- id = 10 perc
- = 1 차선
- 기타 모든 카드 = 액면 금액
당겨지지 않은 카드의 가치가 낮으면 플레이어는 카운트로 승리합니다. 따라서 망치가 홀에서 5점을 얻고 상대가 10점을 얻으면 망치는 5점을 얻습니다. 상대의 카운트되지 않은 카드의 포인트 값이 낮거나(같은) 경우는, 교환되어 그 차액을 얻을 수 있습니다 (플레이 하는 상대에 따라서 10, 20, 또는 25 포인트). 상대의 망치와 싸우지 않은 카드의 득점이 같으면 상대는 보너스를 얻습니다. 골드에 접근하는 동안 적을 공격할 수 없습니다.
상점 스탠드 믹서 거래
세 명의 경찰관
플래시를 만들 가능성이 낮은 경우에도 매우 낮은 카드(에이스, 듀스, 쓰리 등)를 보관하십시오. 반대로, 상대가 이기면 라운드 종료시에 대량의 포인트를 획득할 수 있습니다!
50번째 카드가 당겨졌을 때 아무도 클릭하지 않으면 게임이 종료되고 포인트는 수집되지 않습니다.
플레이어가 탭하면 상대가 일치하지 않는 모든 카드를 망치로 버릴 수 있습니다. 이렇게 하면 상대방으로서 일치하지 않는 카드의 포인트 값을 공제할 수 있습니다.
레이스를 이기다
어느 쪽이든 100점을 획득할 때까지 플레이합니다. 처음 100점에 도달한 사람이 승리합니다.