엔터테인먼트 및 활동
단어 퍼즐을 즐기는 방법
설명서는 엔터테인먼트용
게임을 시작할 플레이어를 선택합니다. 판토마임에서 공연자는 책 제목, 유명한 이름, 속담, 영화 또는 시를 제안합니다. 다른 사람들이 아는 것을 선택해야합니다. 스포츠, 디즈니 등의 카테고리를 추가할 수도 있습니다.
그런 다음 플레이어는 다른 플레이어에게 자신이 선택한 단어와 구문을 사용합니다.
일반적인 텍스트 문제의 몇 가지 예가 나와 있습니다.
- 책을 보여주면 그 책을 읽은 것입니다.
- 노래를 어레인지하면서 노래하는 척 해 봅시다.
- 필름 투영: 오래된 동영상 카메라를 움직이는 것을 상상해 보십시오.
- 손가락 수를 클릭하고 단어 수를 입력합니다. (첫 번째 단어에는 한 손가락을 사용하고 두 번째 단어에는 두 손가락을 사용합니다.)
- 단어와 일치하는 단어를 입력하려면 플레이어가 먼저 발음을 추측하고 듣고 말해야 합니다.
첫 단어나 문구를 추측한 사람이 포인트를 획득합니다.

필요한 경우 게임 전에 그룹을 만들 수 있습니다. 각 팀의 선수는 팀원을 위해 움직입니다. 첫 단어나 문구를 추측한 팀이 포인트를 획득합니다.
각 플레이어 또는 팀이 획득한 포인트를 추적합니다. 게임이 끝날 때 가장 많은 포인트를 얻은 사람이 승리합니다.